Synopsis "The Witcher Volume 7: The Ballad of two Wolves "
Geralt begins a new hunt in a story inspired by a classic fable or even two--where beasts are in disguise and songs pave the way to bountiful rewards. Hailed as the greatest monster slayer--the infamous witcher Geralt is beckoned to the town of Grimmwald. When a strange occurrence stirs murmurs of a werewolf on the prowl, rumors spread surrounding the arrival of three wealthy sisters--who turned the poverty-stricken town into a flourishing tourist destination, but this change wasn't welcome by all the town's residents. Change creates more than fear and anger--but can conceive new enemies . . . and even monsters. With a grand mystery and a beast to slay, Dandelion may just find the inspiration he needs to write the perfect ballad. Created in close collaboration with CD Projekt Red! Collects issues #1-#4 of the Dark Horse Comics series The Witcher: The Ballad of Two Wolves.
Bartosz Sztybor (nacido el 15 de enero de 1986 en Varsovia, Polonia) es un guionista, escritor de cómics y narrador creativo con una trayectoria internacional en cómics, televisión y cine. Comenzó su carrera trabajando en historietas en Polonia, donde publicó numerosos cómics y novelas gráficas, incluidas obras autobiográficas y cómics cortos en revistas y periódicos de su país.
A lo largo de los años, Sztybor ha expandido su trabajo hacia la escritura para pantallas y publicaciones globales. Ha escrito guiones para programas de televisión, documentales y series, demostrando versatilidad tanto en formatos narrativos convencionales como en formatos visuales.
En los últimos tiempos se ha destacado por su labor en el universo de Cyberpunk 2077 y Cyberpunk: Edgerunners, siendo guionista de la serie animada de Netflix y autor de adaptaciones en cómic ambientadas en ese mismo mundo. En particular, es el creador del cómic Cyberpunk: Edgerunners MADNESS, una precuela en formato manga que explora el origen de personajes clave como Rebecca y Pilar en Night City, con arte de Asano.
Su trabajo combina la cultura pop contemporánea con narrativas intensas y visualmente atractivas, contribuyendo a expandir historias populares del género cyberpunk más allá de los videojuegos hacia el cómic y la animación.