Tracked shipping to South Africa with premium packaging for just R199 

Ship to
South Africa
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Select your country

Americas

Europe

Rest of the world

portada Analiza w produkcji gier wideo: Tom I - Wprowadzenie i analiza rynku (in Polaco)
Type
Physical Book
Publisher
Language
Polaco
Pages
378
Format
Paperback
Dimensions
22.9 x 15.2 x 2.1 cm
Weight
0.55 kg.
ISBN13
9788393942237

Analiza w produkcji gier wideo: Tom I - Wprowadzenie i analiza rynku (in Polaco)

Mateusz Hyla (Author) · Dev2dev · Paperback

Analiza w produkcji gier wideo: Tom I - Wprowadzenie i analiza rynku (in Polaco) - Hyla, Mateusz

New Book Imported to South Africa
Delivery: 18 Aug - 26 Aug Shipping: 5 to 6 business days.
R 392
R 392

Synopsis "Analiza w produkcji gier wideo: Tom I - Wprowadzenie i analiza rynku (in Polaco)"

"Analiza w produkcji gier" to kompleksowy, trzytomowy przewodnik, skierowany do osób zainteresowanych wykorzystaniem danych w procesie tworzenia gier.Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym producentem, aspirującym managerem lub pragniesz zalożyc i prowadzic wlasne studio, ta książka dostarczy Ci niezbędnej wiedzy i narzędzi, aby zbudowac solidne fundamenty sukcesu w gamedevie.Odkryj, jak wykorzystac potencjal danych w produkcji gier i przeksztalcic je w wartościowe informacje. Autor, doświadczony ekspert z branży gier, przeprowadzi Cię przez proces gromadzenia, analizy i interpretacji danych, ulatwiające podejmowanie strategicznych decyzji w celu poprawy jakości gier, optymalizacji procesów produkcyjnych i zwiększenia zysków.Książka "Analiza w produkcji gier" oferuje praktyczne wskazówki dotyczące wykorzystania różnych narzędzi analitycznych, modelowania danych, prognozowania trendów rynkowych i oceny efektywności dzialań marketingowych. Poznasz strategie, które pomogą Ci lepiej zrozumiec preferencje graczy, dostosowac swoje produkcje do ich oczekiwań i tworzyc gry, które wyróżniają się na konkurencyjnym rynku.Rozbuduj swoje umiejętności zarządzania projektem, pracuj efektywnie z zespolem twórczym i prowadź skuteczną komunikację w środowisku twórców gier. Książka pokaże Ci, jak stworzyc harmonijne polączenie kreatywności, technologii i danych, które będą podstawą sukcesu Twojej kariery w produkcji gier.Nie trac czasu na zgadywanie i podejmowanie nieprzemyślanych decyzji. Otwórz tę książkę i naucz się wykorzystywac potęgę danych w produkcji gier, aby osiągnąc niezwykle rezultaty. Przygotuj się na ekscytującą podróż przez świat analizy danych w produkcji gier. W serii znajdziesz: Tom I - Wprowadzenie i analiza rynkuTom II - Analiza graczy, konkurencji i technologicznaTom III - Analiza kosztów i ryzyka

Customers reviews

Frequently Asked Questions about the Book

All books in our catalog are Original.
The book is written in Polaco .
The binding of this edition is Paperback.

Questions and Answers about the Book

Do you have a question about the book? Login to be able to add your own question.

Opinions about Bookdelivery

More customer reviews