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Immersiver Journalismus: Technik - Wirkung - Regulierung (in German)
Kai Von Lewinski (Author) · transcript · Paperback
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) gelten als State of the Art der Mensch-Maschine-Interaktion. Whrend in der ffentlichen Wahrnehmung etwa von Pokmon Go die spielerischen Elemente im Vordergrund stehen, gibt es zunehmend und absehbar auch journalistische Anwendungen (z.B. Project Syria). Der Band versammelt Beitrge, die sich mit dem Status quo der Technik und Anwendungsszenarien beschftigen. Da die in virtuellen Welten verringerte und teilweise unbewusste Distanz von Betrachten und Erleben bei journalistischen Inhalten besonders kritisch ist, werden erstmals auch Regulierungsfragen diskutiert.
Mit Beitrgen von Laura Marie Braam, Dominic Habel, Karl-Heinz Ladeur, Marc Liesching, Kerstin Liesem, Andreas Mhlberger, Christoph Neuberger, Bastian Orthmann, Thomas Seymat und Christian Weissig.
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