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portada Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian)
Type
Physical Book
Language
Italian
Pages
68
Format
Paperback
Dimensions
22.9x15.2x0.4 cm
Weight
0.11 kg.
ISBN13
9786205563847
Categories

Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian)

Zakhro Umarova (Author) · Edizioni Sapienza · Paperback

Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian) - Umarova, Zakhro

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R 726
R 726

Synopsis "Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian)"

In questa monografia si esplorano le possibilità di utilizzo di elementi di gamification nella sfera educativa e si sviluppa una metodologia per l'applicazione di elementi di gamification nella formazione degli studenti degli istituti professionali. Nella monografia la gamification è una forma in cui gli studenti possono padroneggiare con maggior successo i contenuti, le attività nuove, nonché un elemento di auto-espressione creativa, auto-dipendenza e attività tra pari. Tutto questo, nel complesso, è previsto come un modo per sviluppare e auto-realizzare gli studenti.

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The book is written in Italian.
The binding of this edition is Paperback.

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